「ログインボーナス」「スタミナ」 ←このあたりのシステム考えた奴

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1: 1さん
悪魔かな


2: 名無しさん@映ぇぇ
悪魔だぞ

3: 1さん
昔のゲームはみんなやりたい時にやってたのに
今は大半の人間が惰性でやらされ続けているという狂気

7: 名無しさん@映ぇぇ
ガチャ最初に考えた奴天才やろ

9: 名無しさん@映ぇぇ
ガチャにレアリティ与えたやつ魔王

10: 1さん
しかもやめようと思っても今まで突っ込んできた金と時間と
陰キャのインスタで築いてきた人間関係やフォロワーが惜しくなるという

41: 名無しさん@映ぇぇ
>>10
これもう自分が楽しめないから嫉妬してるだけだろ

13: 1さん
そこまでするほどゲーム性が面白いかと言うと
昔のゲームからいろいろ引き算したようなアレやったりするし

15: 名無しさん@映ぇぇ
制作側からしたら軌道に乗ればコスパ良すぎだよな

16: 名無しさん@映ぇぇ
大半は2年もサービス続かんやん

17: 名無しさん@映ぇぇ
金か時間を奪い取るシステム

19: 名無しさん@映ぇぇ
あまりにもシステムが完成されすぎて中々新規のソシャゲが伸びないんだよな

20: 名無しさん@映ぇぇ
肝心の内容は改造キット配布してた15年前のCGIゲーム以下ってのが泣けるわ

24: 名無しさん@映ぇぇ
ログインボーナスはええけど
連続はやめてクレメンス

26: 名無しさん@映ぇぇ
CGI懐かしいな
てかCGIであってるかな?なんか時間経過したら旅できるやつ
バトル画面は文章だけみたいな
まあゲームによるんだろうけど

33: 名無しさん@映ぇぇ
人縛るのに合理的やねほんま

34: 名無しさん@映ぇぇ
こういうのに縛られちゃう人間と縛られない人間の違いって何や?

45: 名無しさん@映ぇぇ
>>34
捨てられる人間と捨てられない人間かな…

36: 名無しさん@映ぇぇ
昔のMMOは自由あったよな
いや自由あったけどだからこそ格差で人減ったな

39: 名無しさん@映ぇぇ
会社もログインボーナスくれや

40: 名無しさん@映ぇぇ
>>39
残業サービスしといたるで

43: 名無しさん@映ぇぇ
スタミナないけど周回要素作りまくって離れられんようにしたろ!

46: 名無しさん@映ぇぇ
ソシャゲとニートの親和性高すぎるよな
働いてたらどうやっても効率悪くなるし

47: 名無しさん@映ぇぇ
スタミナはほんと鬱陶しいな
これさえなけりゃどんだけ気楽か

57: 名無しさん@映ぇぇ
今ってスタミナは形骸化してるゲームが多いな
あっても常に溢れてるとか

58: 名無しさん@映ぇぇ
いやソシャゲはゲームやなくて「ソシャゲ」やろ
ソシャゲと分かっててやって縛られる方が悪い

59: 名無しさん@映ぇぇ
ワイネトゲ廃人やったけど働きだしてから全くやらなくなったわ
心に余裕が生まれんからゲームも楽しめん

64: 名無しさん@映ぇぇ
プレイ内容的に明らかにニートなのに新イベントごとにほぼ必ずガチャ限新キャラ入手してるやつって何者なんや
超絶親の脛かじりか?

66: 名無しさん@映ぇぇ
不祥事起こしたら石ばら撒いてごまかす文化はどこ発や?

110: 名無しさん@映ぇぇ
結局仲のいい友達とやるゲームが一番面白いわ

113: 1さん
実際全てのキャラをコンプリートしてレベルカンストさせても
来週には上位互換の新しいキャラが登場するのってちょっと考えても不毛すぎる気がするけど

160: 名無しさん@映ぇぇ
課金ゲーやる人は大変なんやな😟


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1575308324/

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